Star Wars Outlaws излита, но ще скочи ли в хиперпространство или в земя на катастрофа?
Играта предизвиква борби, обири и даже хазарт, макар че се развива във франчайз, необятно възприеман като подобаващ за деца. p> Изображение: Междузвездни войни Outlaws. Снимка: Ubisoft/Disney
ще нетърпеливи за шлагер, след новините от предходната седмица, че House of Mouse към този момент са отменили най-новото си шоу онлайн, The Acolyte.
Въпреки най-вече позитивния банкет от критици, The Acolyte изпадна в тъмната страна на рецензиите, бомбардирани от гневни почитатели, които подлагаха на критика пренаписването на легендата за Междузвездни войни и това, което възприеха като неприятно движение, наред с други неща.
Шоуто за 180 милиона $ (137 милиона английски лири) също беше посрещнато с обвинявания, че е прекомерно „ събудено “ и съгласно известията не съумя да притегли задоволително непрекъснати фенове, с цел да оправдае втори сезон.
Френските разработчици на играта, Ubisoft, имат опит в даването на солидни игри с отворен свят, като Assassin's Creed, Far Cry и тяхното проблематично скорошно издание, Skull And Bones, който започва със разбъркан сериозен банкет и раздразнението на геймърите от разнообразни докладвани неточности.
Шлемът от Междузвездни войни и Батман се завръща на търг в Лондон идващия месец
Тази година Outlaws беше поредно споменаван в резултатите на компанията за цялата година като част от това, което те нарекоха „ мощен набор “ от нови заглавия, идващи през 2024/25 година, дружно с Assassin's Creed и Rainbow Six Seige.
Ubisoft счита, че „ пазарът на завършения в отворен свят съставлява €25 милиарда (£21 милиарда) през днешния ден и се чака да пораства през идващите години “.
Изображение: Междузвездни войни Outlaws. Снимка: Ubisoft/Disney
„ Извън позицията на игрите “
Гарет Сътклиф от Enders Analysis сподели пред Sky News, че играта „ в последна сметка отразява решение, взето от Disney преди няколко години, с цел да се отдръпна от игрите бизнес, в този момент най-развиващият се развлекателен бранш в международен мащаб, и да разчита извънредно на трети страни като Ubisoft, с цел да доставят заглавия с най-ценните и скъпи на Disney IP.
„ В този случай завършвате с дълго чакана игра с отворен свят, само че без обвързване с по-широкия франчайз, без издаване на сериал или филм или отдалечено равностоен маркетингов подтик.
„ Това затвърждава мнението, че Disney не е на позиция във връзка с игрите и ги преглежда като закъсняла мисъл, която не построява убеденост за идното партньорство на Fortnite с Epic. “
Какво е желаете да играете?
В играта играчите ще извършват задания за разнообразни незаконни фракции, печелейки (или губейки) снизхождение с всяка, както и напредвайки в съществена сюжетна линия.
Играчите могат изследвайте голям брой планети пешком или посредством спидъра на Кей, до момента в който надграждате оборудването, качествата и нейния галактически транспортен съд.
Изображение: Междузвездни войни Outlaws. Снимка: Ubisoft/Disney
Sky News играха играта преди стартирането й и първите усещания бяха доста позитивни.
Когато се играе на AMD Radeon RX 7900 RE build PC, световете са цветни, живи, перчещи явно внимание към детайла.
Версията за PlayStation 5 получава сходни положителни резултати, макар че страда от някои неиграеми герои (NPC) и обекти „ изскачащи “ в изгледа отблизо разстояние.
Тези светове се усещат като че ли се съюзяват с живота, до момента в който ставате очевидци на NPC, които разискват политика, ежедневни провокации в живота или се доближават до играча на инцидентен принцип, с цел да изискат помощ. p>
Хардкор почитателите ще оценят уважението към вселената и легендата на Междузвездни войни, с доста препратки към предистория, истинска трилогия и ерата на продължението филми.
Изображение: Междузвездни войни Outlaws. Снимка: Ubisoft/Disney
Прочетете още:
Типично епичният саундтрак също се завръща във франчайза, както и звуковите резултати, които публиката познава и обич и вълнуващ звуков дизайн.
Феновете показаха угриженост в обществените медии, когато беше оповестено, че играта ще бъде създадена от Ubisoft, страхувайки се, че това ще бъде модифицирана версия на Assassin's Creed или Far Cry.
На пръв взор тези страхове са успокоени, защото играта предлага в действителност нови механики на игра и провокации, които се усещат родни на Вселената на Междузвездни войни.
Outlaws отдава правдивост на вселената, които някои считат, че Disney са играли бързо и разхлабено с прекалено много в близкото минало.
В презентация на акционерите тази година Disney разкри, че след закупуването на Lucasfilm за 4 милиарда $ (3 милиарда паунда) през 2012 година, франчайзът " Междузвездни войни " е генерирал над 12 милиарда $ (9,1 милиарда паунда) доходи.
Един от най-големите телевизионни шлагери на Дисни от Междузвездни войни, Андор, се завръща през 2025 година
Дали Outlaws ще скочи в хиперпространството, или ще се срине и ще изгори с почитатели, единствено един джедай може да планува.